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Input.deviceOrientation

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public static var deviceOrientation: DeviceOrientation;
public static DeviceOrientation deviceOrientation;

Descripción

Device physical orientation as reported by OS. (Read Only)


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void Update() { if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceDown) audio.Play(); } }