Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarIs any key or mouse button currently held down? (Read Only)
// Detects if any key has been pressed.
function Update() { if(Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } }