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GameObject.GetComponentInParent

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public function GetComponentInParent(type: Type): Component;
public Component GetComponentInParent(Type type);

Parámetros

type @param type Tipo de componente para encontrar.

Descripción

Devuelve todos los componentes del tipo type en el GameObject o en alguno de sus padres.

Itera hacia arriba hasta que halla un componente válido. Devuelve null si ningún componente es encontrado.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start( ) { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent( typeof(HingeJoint) ) as HingeJoint;

if( hinge != null ) hinge.useSpring = false; } }

public function GetComponentInParent(): T;
public T GetComponentInParent();

Descripción

Devuelve todos los componentes del tipo type en el GameObject o en alguno de sus padres.

Itera hacia arriba hasta que halla un componente válido. Devuelve null si ningún componente es encontrado.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start( ) { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>( );

if( hinge != null ) hinge.useSpring = false; } }