Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

GUIUtility.hotControl

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static var hotControl: int;
public static int hotControl;

Descripción

The controlID of the current hot control.

The hot control is one that is temporarily active. When the user mousedown's on a button, it becomes hot.
No other controls are allowed to respond to mouse events while some other control is hot.
once the user mouseup's, the control sets hotControl to 0 in order to indicate that other controls can now respond to user input.

	// Click on the button to see the id	

function OnGUI() { GUILayout.Button("Press Me!"); Debug.Log("id: " + GUIUtility.hotControl); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("Press Me!"); Debug.Log("id: " + GUIUtility.hotControl); } }