Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

GUILayout.AreaScope.GUILayout.AreaScope

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, text: string)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, string text);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, image: Texture)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, Texture image);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, content: GUIContent)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, GUIContent content);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, text: string, style: GUIStyle)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, string text, GUIStyle style);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, image: Texture, style: GUIStyle)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, Texture image, GUIStyle style);
public GUILayout.AreaScope(screenRect: Rect, content: GUIContent, style: GUIStyle)
public GUILayout.AreaScope(Rect screenRect, GUIContent content, GUIStyle style);

Parámetros

text Optional text to display in the area.
image Optional texture to display in the area.
content Optional text, image and tooltip top display for this area.
style The style to use. If left out, the empty GUIStyle (GUIStyle.none) is used, giving a transparent background.

Descripción

Create a new AreaScope and begin the corresponding Area.