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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarIs this event a mouse event? (Read Only)
// Detects any mouse event function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.isMouse){ Debug.Log("Detected a mouse event!"); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log("Detected a mouse event!"); } }