Debug.LogException
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public static function LogException(exception:
Exception):
void;
public static void LogException(Exception exception);
public static function
LogException(
exception:
Exception,
context:
Object):
void;
public static void
LogException(Exception
exception,
Object context);
Parámetros
context |
Object to which the message applies. |
exception |
Runtime Exception. |
Descripción
A variant of Debug.Log that logs an error message to the console.
When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn.
This is very useful if you want know on which object an error occurs.
See Also: Debug.logger, ILogger, Logger.LogException.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
void MyGameMethod() {
try
{
// Do something that can throw an exception
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogException(e, this);
}
}
}
Note that this pauses the editor when 'ErrorPause' is enabled.