Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Color.operator *

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static operator *(a: Color, b: Color): Color;
public static Color operator *(Color a, Color b);

Parámetros

Descripción

Multiplica dos colores entre sí. Cada componente del color es multiplicado por separado.

// white * gray = gray
var grayColor: Color = Color.gray * Color.white;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.gray * Color.white; }

public static operator *(a: Color, b: float): Color;
public static Color operator *(Color a, float b);

Parámetros

Descripción

Multiplica el color a por el float b. Cada componente del color es escalado por separado.

// gray * 2 = White
var whiteColor: Color = Color.gray * 2;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = Color.gray * 2; }

public static operator *(b: float, a: Color): Color;
public static Color operator *(float b, Color a);

Parámetros

Descripción

Multiplica el color a por el float b. Cada componente del color es escalado por separado.

// 2 * gray = White
var whiteColor: Color = 2 * Color.gray;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = 2 * Color.gray; }