Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Cloth.normals

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var normals: Vector3[];
public Vector3[] normals;

Descripción

The current normals of the cloth object.

This gives you read access to the normals of the cloth object, so you can analyse it's current simulation state. Note that the normal indices may not necessarily correspond to the indices of the source mesh - especially when triangle stripping or UV seams are used in the source mesh (ie, multiple indices for the same vertex), cloth vertices will be different, as the cloth simulation only uses a single index for each vertex.