Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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This is the vertical field of view; horizontal
FOV varies depending on the viewport's aspect ratio.
Field of view is ignored when camera is orthographic (see orthographic).
See Also: camera component.