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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarIs Caching enabled?
WebPlayer users may disable Caching for all WebPlayer applications by right-clicking on the WebPlayer content, selecting "Setup...", and checking the 'Disable all caching' checkbox. If caching is disabled, WWW.LoadFromCacheOrDownload() will continue to function, but will never cache downloaded AssetBundles. Caching is always enabled for PC/Mac Standalone and iOS/Android player builds.
if (!Caching.enabled) GUILayout.Label ("Please enable Caching for the best gameplay experience.");