¿Cuántos bytes se han descargado desde el web stream principal de Unity? (Read Only)
En el webplayer, devuelve el número de bytes comprimidos descargados hasta ahora.
En el player autónomo o el editor, el valor de esta variable siempre será cero.
See Also: Función GetStreamProgressForLevel.
// Prints to a GUIText how many bytes we have streamed.
function Update() { GetComponent.<GUIText>().text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<GUIText>().text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } }