Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Application.streamedBytes

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static var streamedBytes: int;
public static int streamedBytes;

Descripción

¿Cuántos bytes se han descargado desde el web stream principal de Unity? (Read Only)

En el webplayer, devuelve el número de bytes comprimidos descargados hasta ahora. En el player autónomo o el editor, el valor de esta variable siempre será cero.

See Also: Función GetStreamProgressForLevel.

// Prints to a GUIText how many bytes we have streamed.

function Update() { GetComponent.<GUIText>().text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<GUIText>().text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } }