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Application.dataPath

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public static var dataPath: string;
public static string dataPath;

Descripción

Contiene la ruta al directorio de datos del juego (Read Only).

El valor depende de en cuál plataforma se esté ejecutando el juego:

Unity Editor: <ruta al directorio del proyecto>/Assets

Win player: <ruta del directorio NombreDelEjecutable_Data>

iOS player: <path to player app bundle>/<AppName.app>/Data (this folder is read only, use Application.persistentDataPath to save data).

Win player: <ruta del directorio NombreDelEjecutable_Data>

Web player: La URL absoluta al directorio de los archivos de datos del player (sin el nombre del archivo de datos)

Web player: La URL absoluta al directorio de los archivos de datos del player (sin el nombre del archivo de datos)

Android: Normally it would point directly to the APK. The exception is if you are running a split binary build in which case it points to the the OBB instead.

Note that the string returned on a PC will use a forward slash as a folder separator.