Contiene la ruta al directorio de datos del juego (Read Only).
El valor depende de en cuál plataforma se esté ejecutando el juego:
Unity Editor: <ruta al directorio del proyecto>/Assets
Win player: <ruta del directorio NombreDelEjecutable_Data>
iOS player: <path to player app bundle>/<AppName.app>/Data (this folder is read only, use Application.persistentDataPath to save data).
Win player: <ruta del directorio NombreDelEjecutable_Data>
Web player: La URL absoluta al directorio de los archivos de datos del player (sin el nombre del archivo de datos)
Web player: La URL absoluta al directorio de los archivos de datos del player (sin el nombre del archivo de datos)
Android: Normally it would point directly to the APK. The exception is if you are running a split binary build in which case it points to the the OBB instead.
Note that the string returned on a PC will use a forward slash as a folder separator.