El Scripting backend es un framework que potencia el scripting en Unity. A medida de hoy, Unity soporta tres diferentes backends de scripting dependiendo en las plataformas destino: Mono, .NET y IL2CCP. Windows Store, en cambio, soporta solo dos: .NET y IL2CPP.
Usted puede cambiar entre el backend de scripting seleccionado en los player settings: