El 2D Raycaster raycasts contra objetos 2D en la escena. Esto permite que mensajes sean enviados a objetos de física 2D que implementan interfaces de eventos.
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Propiedad: | Función: |
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Event Camera | La cámara que va a generar rayos para este raycaster (emisor de rayos). |
Priority | Prioridad del emisor relativo a otros emisores. |
Sort Order Priority | Prioridad del raycaster basado en el orden de ordenamiento (sort order). |
Render Order Priority | Prioridad del raycaster basado en el orden de renderizado (render order). |