El proceso de construcción de aplicación iPhone/iPad es un proceso de dos pasos:
Cuando “Build” es presionado en el dialogo de “Build settings” solo el primer paso es logrado. Oprimiendo “Build and Run” realiza ambos pasos. Si en el dialogo para guardar del proyecto el usuario selecciona una carpeta ya existente una alerta es mostrada. Actualmente hay dos modos de generación de proyectos de XCode para seleccionar:
Si Cmd+B es presionado entonces la construcción automática y el proceso de ejecución es invocada y la última carpeta utilizada se asume como el objetivo de construcción. EN este caso el modo append es asumido como predeterminado.
Note: Step one above can be performed on a PC or a Mac. Only a Mac can perform Step two. This means to get a Unity project running on an iDevice you will need to have a Mac.
Once Unity has been used to build the XCode project it is possible to perform the build and run from the command line. After the editor has built the XCode project do the following from the terminal:
unity$ xcodebuild test -destination "platform=iOS,id=400d20d00baf8d4997b47be0416cf5c44dd2d3bc" -scheme Unity-iPhone
Note that 400d20d00baf8d4997b47be0416cf5c44dd2d3bc in the command line example above is the ID of the iDevice that will run the project. You will need to determine your device ID using the Window->Devices menu in XCode.