El NetworkAnimator es utilizado para sincronizar animaciones a través de la red.
| Propiedad: | Función: |
|---|---|
| animator | El componente Animator en el objeto para sincronizar. |
| localPlayerAuthority | Controla si este objeto es animado en el cliente local. |
| playAnimsDirectly | Este debería estar configurado si el objeto es animado directamente desde código en vez de activaciones de transiciones basadas en parámetros de animación. |
| sendRate | La cantidad de veces por segundo que los parámetros de animación debería ser enviados automáticamente. |