El NetworkAnimator es utilizado para sincronizar animaciones a través de la red.
Propiedad: | Función: |
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animator | El componente Animator en el objeto para sincronizar. |
localPlayerAuthority | Controla si este objeto es animado en el cliente local. |
playAnimsDirectly | Este debería estar configurado si el objeto es animado directamente desde código en vez de activaciones de transiciones basadas en parámetros de animación. |
sendRate | La cantidad de veces por segundo que los parámetros de animación debería ser enviados automáticamente. |