Please Note: This component relates to legacy methods for drawing UI textures and images to the screen. You should use Unity’s up-to-date UI system instead. This is also unrelated to the IMGUI system.
Un Component GUI Layer es adjuntado a la cámara para habilitar la renderización de GUIs 2D.
Cuando un GUI Layer es adjuntado a la Cámara va a renderizar todas las GUI Textures y GUI Texts en la escena. Los GUI Layers no afectan UnityGUI en el camino.
Usted puede habilitar y deshabiitar el renderizado del GUI en una sola cámara haciendo click en la casilla de verificación del GUI Layer en el Inspector.