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Por favor tenga en cuenta que Unity IAP no es compatible con el scripting de backend IL2CPP que es actualmente experimental en Universal Windows Platform.

Las características de Unity IAP soportan el simulador de Compras dentro de la aplicación de Microsoft que le permite a usted probar flujos de compras IAP en el dispositivo antes de publicar su aplicación.

El simulador puede ser habilitado cuando se configure el Unity IAP antes de la inicialización, como sigue:

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;

Asegúrese de des-habilitar el sistema de facturas mock antes de publicar su aplicación.

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