Custom Events (Eventos Personalizados)
Verificación del Recibo

Monetization (Monetización)

Unity Analytics le permite a usted monitorear sus ingresos dentro del juego de monetización. Al implementar una verificación de recibo usted rápidamente ve transacciones legitimas o fraudulentas.

Unity Analytics proporciona el método Analytics.Transaction para hacerle seguimiento a eventos de monetización a través de compras dentro de la aplicación. Este método debería ser llamado cada vez que un jugador activa un evento de monetización. El método Analytics.Transaction requiere un parámetro de precio, una divisa y un string de recibo opcional de Apple iTunes / Google Play.

  // Reference the Unity Analytics namespace
  using UnityEngine.Analytics;

  // Use this call for each and every place that a player triggers a monetization event
  Analytics.Transaction(string productId, decimal price,
  string currency, string receipt,
  string signature);
Analytics.Transaction Input Parameters
Nombre Tipo Descripción
productId string El id del item comprado.
price decimal El precio del artículo.
currency string Abreviación de la divisa utilizada para la transacción. Por ejemplo “USD” (Dólares de Estados Unidos). Ver aquí para una lista estandarizada de abreviaciones de divisa.
receipt string Datos del recibo (iOS) o ID del recibo (Android) para compras dentro de la aplicación para verificar compras con Apple Itunes o Google Play. Utilice null en la ausencia de recibos. Para más detalles ver Recibo de verificación.
signature string Una signature (firma) del recibo de Android. Si se está utilizando un Android nativo utilice el string INAPP_DATA_SIGNATURE conteniendo la signature de los datos de la compra que fueron firmados con la key (clave) privada del desarrollador. La signature (firma) de datos utiliza el esquema RSASSA-PKCS1-v1_5. Pase null en la ausencia de la signature (firma).

El ejemplo de abajo es para una transacción de $0.99 en USD sin una validación de recibo.

Analytics.Transaction("12345abcde", 0.99m, "USD", null, null);

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Para enviar datos de prueba de Monetización a nuestros servidores y validar su integración, active una compra durante el modo de Reproducción del Editor. Si la integración tuvo éxito, sus datos de prueba se mostrarán en la tabla de abajo.

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