Scripting
Creando y usando scripts

Visión General de Scripting

Aunque Unity utiliza una implementación de un tiempo de ejecución estándar Mono para scripting, éste todavía tiene sus propias prácticas y técnicas para acceder al motor desde scripts. Esta sección explica cómo los objetos creados en el editor de Unity son controlados desde scripts y detalla la relación entre las características de juego de Unity y el tiempo de ejecución de Mono.

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Creando y usando scripts