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Otras Vistas

Las Views descritas en esta página cubren lo esencial de la interfaz de Unity. Las otras Views en Unity están descritas en otras partes, en páginas separadas:

  • La Console muestra los registros de los mensajes, advertencias, y errores.
  • El Animation View puede ser usado para animar objetos en la escena.
  • El Profiler puede ser usado para investigar y encontrar los problemas que disminuyen el rendimiento de su juego.
  • El Lightmapping View puede ser utilizado para gestionar los lightmaps utilizando el mapeo de luz integrado en Unity.
  • El Occlusion Culling View puede ser usado para gestionar el Occlusion Culling para un mejor rendimiento.
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