Instanciando Prefabs en tiempo de ejecución
Input Convencional de Juego

Input

Unity soporta dispositivos de entrada convencionales usados en juegos (teclado, joypad, etc) pero también pantallas táctiles y la capacidad de detección de movimiento de dispositivos móviles. En esta sección se cubren estos tipos de entrada.

Adicionalmente, Unity puede hacer uso de un micrófono de computador y cámara web para input datos de audio y video. Mirar las secciones de Audio y Graphics en el manual para más información.

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