El SFX Reverb Effect toma el output de un grupo Audio Mixer y lo distorsiona para crear un efecto de reverberación personalizado.
Propiedad: | Función: |
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Dry Level | El nivel de la mezcla de la señal seca en el output en mB. Rango de –10000.0 a 0.0. El predeterminado es 0 mB. |
Room | El nivel del efecto Room en bajas frecuencia en mB. Rango de –10000.0 a 0.0. El predeterminado es –10000.0 mB. |
Room HF | El nivel de alta frecuencia del efecto Room en mB. Rango de –10000.0 a 0.0. Por defecto es 0.0 mB. |
Decay Time | El tiempo de decaimiento de reverberación en bajas frecuencias en segundos. Rango entre 0.1 a 20.0. El predeterminado es 1.0. |
Decay HF Ratio | Decaimiento del HF Ratio: El tiempo de la tasa de decaimiento de Frecuencia alta a baja. Rango desde 0.1 a 2.0. El predeterminado es 0.5. |
Reflections | El nivel de early reflections ( ‘reflejos tempranos’) relativo al efecto room en mB. Rango de –10000.0 to 1000.0. El predeterminado es –1000.0 mB. |
Reflect Delay | El tiempo de retraso de las early reflections relativo al efecto room en mB. Rango de –10000.0 to 2000.0. El predeterminado es 0.02. |
Reverb | El nivel de la reverberación tardía relativo al efecto room en mB. Rango de –10000.0 to 2000.0. El predeterminado es 0.0 mB. |
Reverb Delay | El nivel de retraso de la reverberación tardía relativo al primer reflejo en segundos. Rango de 0.0 a 0.1. El predeterminado es 0.04 s. |
Diffusion | La difusión de reverberación (densidad de echo) en porcentaje. Rango de 0.0 a 100.0. El predeterminado es 100.0%. |
Density | La densidad de la reverberación (densidad modal) en porcentaje. Rango de 0.0 a 100.0. El predeterminado es 100.0%. |
HFReference | Referencia de la alta frecuencia en Hz. Rango de 20.0 a 20000.0. Por defecto es 5000.0 Hz. |
Room LF | El nivel de la baja frecuencia del efecto room en mB. Rango de –10000.0 a 0.0. Por defecto es 0.0 mB. |
LFReference | Referencia a la baja frecuencia en Hz. Rango de 20.0 a 1000.0. Por defecto es 250.0 Hz. |