public Vector3 center ;

Descripción

El centro del área de la caja en la que se aplicarán reflexiones a los objetos. Medido en el espacio local de los probes.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ReflectionProbe probe = GetComponent<ReflectionProbe>(); // Reset the center to the transform's position probe.center = Vector3.zero; } }