Version: 2020.1
Integración utilizando el NetworkTransport
Customized Matchmaking callbacks

Errores comunes

Dos errores comunes con los cuales usted se puede encontrar son:

Create match failed: Failed to access NetworkDB appId=0

Esto ocurre si usted no está vinculando su proyecto con Unity Services. Para vincular su proyecto con Unity Services, mirar Configurando su proyecto para Unity Services.

Create match failed: Failed because of invalid projectid setup. Please verify project setup at https://multiplayer.unity3d.com

Esto ocurre si usted no ha habilitado el servicio de Multiplayer. Para arreglar esto, asegúrese de haber configurado su proyecto para Multiplayer Services correctamente.

Integración utilizando el NetworkTransport
Customized Matchmaking callbacks