Version: 2020.1
Modificando Assets Fuentes a través del Scripting
Escenas

Creación del Gameplay

Unity empodera a los diseñadores de juego en hacer juegos. Lo que es realmente especial de Unity es que no se necesita años de experiencia programando o un titulo universitario en arte para hacer juegos divertidos. Hay un conjunto de conceptos de trabajo que se necesitan para aprender a utilizar Unity. Una vez se entiendan estos, uno va a poder encontrarse a sí mismo haciendo juegos en un instante. Con el tiempo que se va ahorrar poniendo sus juegos en funcionamiento, va a poder usar mucho más tiempo para refinar, balancear, y ajustar su juego a la perfección.

Esta sección explicará los conceptos básicos que necesita saber para crear mecánica de juego. La mayoría de estos conceptos requieren que escriba Scripts. Para obtener una descripción general de cómo crear y trabajar con Scripts, lea la página Scripting.

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