public static bool BlendCubemap (Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

Parámetros

srcCubemap para mezclar de.
dstCubemap para mezclar a.
blendPeso de mezcla.
targetRenderTexture que mantendrá el resultado de la mezcla.

Valor de retorno

bool Retorna true si los cubemaps fueron mezclados, false de lo contrario.

Descripción

Método de utilidad para mezclar 2 cubemaps a una render texture objetivo.