Component.GetComponentInChildren

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public Component GetComponentInChildren (Type t);

Parámetros

tEl tipo de Component para recuperar.

Valor de retorno

Component Un componente del tipo que coinciden, si se encuentra.

Descripción

Retorna el componente de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus hijos utilizando depth first search (busqueda de profundidad).

Un componente es retornado si solo se encuentra en un GameObject activo.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>(); hinge.useSpring = false; } }

Valor de retorno

T Un componente del tipo que coinciden, si se encuentra.

Descripción

Versión genérica. Para más detalles, mira la página de Funciones genéricas.