Version: 2019.3
Manejando fallas en las compras
Recibos de Compra

Recuperando Transacciones

When a user reinstalls your application they should be granted any Non-Consumable or renewable Subscription products they already own. App stores maintain a permanent record of each user’s Non-Consumable and renewable Subscription products which Unity IAP can retrieve. Non-renewing subscriptions on Apple platforms cannot be restored. If you use non-renewing subscription products on Apple platforms, it is up to you to keep a record of the active subscriptions and sync the subscription between devices.

En plataformas que lo soporten (e.g. Google Player y Universal Windows Applications) Unity IAP automáticamente restaura cualquier producto que el usuario sea dueño durante la primera inicialización siguiendo la re-instalación; el método ProcessPurchase de su IStoreListener será llamado para cada item el cual es dueño.

En plataformas Apple, los usuarios deben ingresar su clave para recuperar transacciones pasadas por lo que su aplicación debe proporcionarle a los usuarios un botón que le permita hacer esto. Durante este proceso el método ProcessPurchase de su IStoreListener será invocado para cualquier item que el usuario sea dueño.

/// <summary>
/// Your IStoreListener implementation of OnInitialized.
/// </summary>
public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions)
{
    extensions.GetExtension<IAppleExtensions> ().RestoreTransactions (result => {
        if (result) {
            // This does not mean anything was restored,
            // merely that the restoration process succeeded.
        } else {
            // Restoration failed.
        }
    });
}
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