public static int NameToLayer (string layerName);

Descripción

Dado un nombre de capa, devuelve el índice de capas definido por Builtin o una capa de usuario en el Tags and Layers manager.

Returns -1 if not found.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }