public Sprite[] animatedSprites
Este es un arreglo de sprites para la animación del Tile. El Tile está animado por estos sprites en orden secuencial.
public float animationSpeed
Esta es la velocidad en la que se ejecuta la animación del Tile. Esto se combina con la velocidad de animación del Tilemap para la velocidad real.
public float animationTimeOffset
Esto le permite comenzar la animación en un marco de tiempo diferente.