Version: 2019.2
Manejando dependencias de Asset en Unity 4
Animation

Legacy Animation System

Previo a la introducción de Mecanim, Unity utilizaba su propio sistema de animación. Para mantener la compatibilidad hacia atrás este sistema todavía está disponible. El principal motivo para usar el anterior sistema de animación es para continuar trabajando con un proyecto antiguo sin tenerlo que actualizar para que funcione con Mecanim. Sin embargo, no se recomienda utilizar el anterior sistema para nuevos proyectos.

Working with legacy animations

To import a legacy animation, you first need to select Legacy as the Animation Type in the Rig tab of the Import Settings window:

Rig tab on the Import Settings window
Rig tab on the Import Settings window

Make sure you enable the Import Animation option on the Animation tab.


  • 2018–04–25 Page amended
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