context | Objeto al cual el mensaje se aplica. |
exception | Runtime Exception. |
Una variante de Debug.Log que registra un mensaje de error a la consola.
When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn.
This is very useful if you want know on which object an error occurs.
See Also: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogException.
using System; using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { void MyGameMethod() { try { // Do something that can throw an exception } catch (Exception e) { Debug.LogException(e, this); } } }
Tenga en cuenta que esto pausa el editor cuando 'ErrorPause' está habilitado.