Random

class in UnityEngine

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Descripción

Clase para generar datos aleatorios.

Variables Estáticas

insideUnitCircleDevuelve un punto aleatorio dentro de un círculo con radio 1 (Read Only).
insideUnitSphereDevuelve un punto aleatorio dentro de una esfera de radio 1 (Read Only).
onUnitSphereDevuelve un punto aleatorio sobre la superficie de una esfera de radio 1 (Read Only).
rotationDevuelve una rotación aleatoria (Read Only).
rotationUniformDevuelve una rotación aleatoria con una distribución uniforme (Read Only).
stateObtiene/configura el estado interno completo del generador de números aleatorio.
valueDevuelve un número aleatorio entre 0.0 [inclusive] y 1.0 [inclusive] (Read Only).

Funciones Estáticas

ColorHSVGenera un color aleatorio de rangos HSV y alpha.
InitStateInicializa el estado del generador de números aleatorios con una semilla.
RangeDevuelve un número float aleatorio entre min [inclusive] y max [inclusive] (Read Only).