GameObjectUtility

class in UnityEditor

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Descripción

Funciones de utilidad de GameObject.

Funciones Estáticas

AreStaticEditorFlagsSetRetorna ture si el pase en StaticEditorFlags está configurado en el GameObject especificado.
GetNavMeshAreaObtiene el indice de la área navmesh para el GameObject.
GetNavMeshAreaFromNameObtiene el indice de la área navmesh del nombre de la área.
GetNavMeshAreaNamesObtiene todos los nombres del área navmesh.
GetStaticEditorFlagsObtiene el StaticEditorFlags del GameObject especificado.
GetUniqueNameForSiblingObtiene el nombre único para un nuevo GameObject comparado a hermanos existentes. Útil cuando intenta evitar el nombramiento duplicado. Cuando se encuentran duplicados, se utiliza un número incremental después del nombre base.
SetNavMeshAreaEstablece el área navmesh para el gameobject.
SetParentAndAlignEstablece el padre y le da al hijo la misma capa y posición.
SetStaticEditorFlagsEstablece las flags estáticas del editor en el GameObject especificado.