| start | El centro de la esfera al start de la cápsula. |
| end | El centro de la esfera al end de la cápsula. |
| radius | El radio de la cápsula. |
| layermask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. |
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
Revisa si cualquier colliders se superponen con un volumen en forma de cápsula en el espacio mundial.
La cápsula está definida por las dos esferas con radius alrededor de point1 y point2, que forman los dos extremos de la cápsula.
no example available in C#