JointMotor

struct in UnityEngine

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Descripción

El JointMotor es utilizado para motorizar una articulación.

For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force. The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

no example available in C#

Variables

forceEl motor aplicará una fuerza.
freeSpinSi freeSpin está activa el motor solo va a acelerar pero nunca va a disminuir.
targetVelocityEl motor aplicará una fuerza de hasta force para lograr targetVelocity.