Collider2D.OnTriggerStay2D(Collider2D)

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Parámetros

otherEl otro Collider2D involucrado en esta colisión.

Descripción

Enviado cada frame donde otro objeto está dentro de un trigger collider adjunto a este objeto (física 2D solamente).

Información adicional sobre el otro collider se reporta en el parámetro Collider2D pasado durante la llamada.

Notas: Los eventos triggers serán enviados para desactivar MonoBehaviours, para permitir la habilitación de Behaviours en respuesta a colisiones.

Mirar también: Clase Collider2D, OnTriggerEnter2D, OnTriggerExit2D.

function OnTriggerStay2D(other: Collider2D) {
    other.attachedRigidbody.AddForce(-0.1 * other.attachedRigidbody.velocity);
}