public static void UnregisterHost ();

Descripción

Anule el registro de este servidor desde el master server.

No hace nada si el servidor no está registrado o si ya no está registrado.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Disconnect")) { Network.Disconnect(); MasterServer.UnregisterHost(); } } }