public bool shift ;

Descripción

Se está manteniendo presionado Shift? (Lectura solamente)

Devuelve true si se mantiene oprimida la tecla Shift.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.shift) Debug.Log("Shift was pressed :O"); } }