public static void RGBToHSV (Color rgbColor, out float H, out float S, out float V);


rgbColorUn color de input.
HVariable output para el hue.
SVariable output para la saturación.
VVariable output para un valor.


Calcula el hue, la saturación y el valor de un color de input RGB.

The H, S, and V are output in the range 0.0 to 1.0.

using UnityEngine;

// Display an RGBA as an HSV

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { float H, S, V;

Color.RGBToHSV(new Color(0.9f, 0.7f, 0.1f, 1.0F), out H, out S, out V); Debug.Log("H: " + H + " S: " + S + " V: " + V); } }