Version: 2017.3
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int miplevel= 0);

Parámetros

colors Los colores para establecer los píxeles a.
miplevel El nivel mipmap a ser afectado por los nuevos colores.

Descripción

Establece los colores de pixel de una textura 3D.

This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

See Also: GetPixels32, SetPixels, Apply.