GameObject[] Un arreglo de game objects.
Retorna todos los game objects raíz en la escena.
rootGameObjects | Una lista que es utilizada para retornar los game objects raíces. |
Retorna todos los game objects raíz en la escena.
Por favor asegurarse de que la capacidad de la lista es más grande que Scene.rootCount, entonces Unity no asignará memoria internamente.