Version: 2017.3

MonoScript

class in UnityEditor

/

Hereda de:TextAsset

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Descripción

Representation of Script assets.

This class represents C#, JavaScript and Boo files stored in the project.

Funciones Públicas

GetClassReturns the System.Type object of the class implemented by this script.

Funciones Estáticas

FromMonoBehaviourReturns the MonoScript object containing specified MonoBehaviour.
FromScriptableObjectReturns the MonoScript object containing specified ScriptableObject.

Miembros heredados

Variables

hideFlags¿Debería el objeto estar oculto, guardado con la escena o modificable por el usuario?
nameEl nombre del objeto.
bytesThe raw bytes of the text asset. (Read Only)
textThe text contents of the .txt file as a string. (Read Only)

Funciones Públicas

GetInstanceIDDevuelve el id de la instancia del objeto.
ToStringReturns the name of the GameObject.
ToStringReturns the contents of the TextAsset.

Funciones Estáticas

DestroyElimina un gameobject, componente o asset.
DestroyImmediateDestroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead.
DontDestroyOnLoadHace que el objeto target no sea destruido automáticamente cuando se cargue una nueva escena.
FindObjectOfTypeDevuelve el primer objeto activo cargado de tipo type.
FindObjectsOfTypeDevuelve una lista de todos los objetos activos cargados de tipo type.
InstantiateClona el objeto original y devuelve el clon.

Operadores

bool¿Existe el objeto?
operator !=Compare si dos objetos se refieren a un objeto diferente.
operator ==Compara dos referencias de objeto para ver si se refieren al mismo objeto.