MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton()

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Descripción

OnMouseUpAsButton es solamente llamado cuando el mouse se suelta sobre el mismo GUIElement o Collider a medida que era presionado.

See Also: OnMouseUp.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

Esta función no es llamada en objetos que pertenezcan a la layer (capa) Ignore Raycast.

Esta función se llama en los Colliders marcados como Trigger si y solo sí Physics.queriesHitTriggers es true.

OnMouseUpAsButton can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.