Version: 2017.3
public static void DrawMesh (Mesh mesh, Vector3 position= Vector3.zero, Quaternion rotation= Quaternion.identity, Vector3 scale= Vector3.one);
public static void DrawMesh (Mesh mesh, int submeshIndex, Vector3 position= Vector3.zero, Quaternion rotation= Quaternion.identity, Vector3 scale= Vector3.one);

Parámetros

mesh Mesh para dibujar como gizmo.
position Posición (predeterminado es cero).
rotation Rotación (predeterminado es sin rotación).
scale Escala (predeterminado es sin escala).
submeshIndex Submesh para dibujar (predeterminado es -1, que dibuja un mesh entero).

Descripción

Dibuja un mesh.

See Also: DrawWireMesh.