public bool Play (PlayMode mode= PlayMode.StopSameLayer);
public bool Play (string animation, PlayMode mode= PlayMode.StopSameLayer);

Descripción

Reproduce una animación sin ninguna fusión.

If no name is supplied then the default animation will be played. In cases where the animation can't be played (ie, there is no default animation or no animation with the specified name), the function will return false.

El parámetro opcional playMode permite escoger cómo esta animación afectará las otras que están siendo reproducidas en el momento.

si la animación especificada ya está reproduciéndose, las otras animaciones se detendrán pero la animación no se rebobinará al principio.

Cuando se llegue al final de la animación, se detendrá automáticamente y se rebobinará al principio, a menos que el parámetro PlayMode este en Loop.

Note that if you call Animation.Play on an object during a frame update where the object is also deactivated then the call will effectively be cancelled; the animation will not start playing when the object is later reactivated. However, if you make the call on a subsequent frame (ie, while the object is still inactive) then the animation will start playing after reactivation.