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InputFeatureUsage<T0>
struct in UnityEngine.XR
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描述
定义映射到设备输入特性的通用用法。
变量
name
用法特性的字符串名称;在内部用于映射到设备的输入特性。
构造函数
InputFeatureUsage_1
从用法名称构造用法。
运算符
InputFeatureUsage
将通用 InputFeatureUsage<T> 转换为 InputFeatureUsage。