Version: 2022.3

IJobForExtensions

class in Unity.Jobs

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描述

适用于使用 IJobFor 的作业的扩展方法。

静态函数

EarlyJobInitGathers and caches reflection data for the internal job system's managed bindings. Unity is responsible for calling this method - don't call it yourself.
Run在主线程中立即执行作业的 Execute 方法。
RunByRef在主线程中立即执行作业的 Execute 方法。
Schedule调度要在单个工作线程中执行的作业。
ScheduleByRef调度要在单个工作线程中执行的作业。
ScheduleParallel调度要在很多工作线程中并发执行的作业。
ScheduleParallelByRef调度要在很多工作线程中并发执行的作业。